A chaque fois qu'un vétéran gagne un niveau, l'unité gagne un point de compétence à distribuer dans les différentes catégories disponibles.
Il existe deux catégories : les compétences de bases et les compétences de clan.
Les compétences de base ne coûtent qu'un simple point de compétence et augmentent le prix de l'unité de 50 points.
Les compétences de clan, disponibles pour des vétérans à plus de 4 galons demandent no seulement un point de compétence mais aussi des emblèmes de clan, voire même un certains niveau de vétéran ... Attention votre unités coûtera beaucoup plus cher...
Voilà pourquoi on arrivait pas à évoluer nos unités avec des compétences de clan : on utilisait nos points de compétences dans les compétences de base ...
Je propose qu'on marque les effets des compétences dans ce topic : ainsi chacun pourra prévoir l'évolution de ses vétérans ...