Clan Francophone jouant sur la saga des Total War.
 
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     MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR

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    AuteurMessage
    [Grognard]_Christ2burd



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    MessageSujet: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Mer 14 Déc - 22:13

    Bonjour à tous

    Vous connaissez j'en suis certain le jeu Napoléon Total War - Comme les gouts et les couleurs, chacun peut discuter de la réalité historique de ce jeu mais vue les inepties constatées (mortier russe ou ottomans tirant d'un bout de la map à l'autre, Rifles ayant une portée de tirs de prés de 1000 mêtres), un mod a été créé par les Lordz pour améliorer le jeu, les stats, offrir d'autres factions, de nouvelles maps etc....
    En téléchargeant ce mod gratuitement, vous aurez une nouvelle icône du jeu et vous pourrez si vous le souhaitez alterner entre la version officielle (vanilla) et le mod NTW3
    Le lien de téléchargement pour le Mod :
    http://www.thelordz.org/downloads/Ntw3_beta_installer.rar

    Tout est expliqué ici:

    http://www.grognards.org/t1625-napoleonic-total-war-iii-beta

    ce jeu étant assez gourmand, je vous conseille de faire un tour sur ces 2 topics bien utiles

    http://www.grognards.org/t1800-guide-optimisation-ntw3-gain-de-performance-garanti

    http://www.grognards.org/t1673-comment-optimiser-son-pc-pour-jouer-a-ntw3

    Quelques screens d'unités venant du mod version v1 et v2 (celle ci sortira fin décembre)

    Plus de 100 cartes !!!!



    Voyez le nombre de nations par rapport à la vanilla



    3 exemples d'unités de cavalerie -
    Notez la réserve de cavalerie Française qu'on retrouve également chez les Russes, les Prussiens et Autrichiens




    Quelques unités d infanterie Française accompagnées d'une batterie de 6" de la Jeune Garde






    Quelques unités célèbres Britanniques - Notez le soucis du détail dans les costumes







    A noter également que toutes les unités ont été nommés dans la langue de leur pays



    PS: Merci à Junot de m'avoir permis de créer ce topic.


    Dernière édition par [Grognard]_Christ2burd le Mer 14 Déc - 22:22, édité 1 fois
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    Général Dugommier
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Mer 14 Déc - 22:19

    Merci !=)

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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 1:29

    Et bien on va s'y atteler. Cela fait un bon moment que je n'ai pas joué à Napo donc apparemment y a d'quoi faire!! j'aime bien le "plus de 100 cartes"!!! mais pourquoi diable ont ils fait 100 cartes, ils sont pleins de coke ces Lordz!!

    _________________
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 16:43

    J'ai vu "Bavière jouable", j'ai cliqué sur télécharger.

    _________________

    http://download.sovmusic.ru/m/ussr2.mp3
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    [Grognard]_Christ2burd



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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 17:30

    Empereur O'Higgins a écrit:
    J'ai vu "Bavière jouable", j'ai cliqué sur télécharger.


    ??

    Le mod inclus les 20 factions et tu ne trouveras pas a part une faction comme la Bavière en plus; es tu sur qu on parle de la même chose ?????
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 18:01

    Si je ne m'abuse, dans la vanilla on ne peux pas jouer Bavière, que ce soit en multi ou en solo, et dans le mod c'est possible de jouer des Bavarois, enfin a ce que j'ai compris...

    Citation:
    Liste complète des factions jouables :

    France
    Grande-Bretagne
    Russie
    Autriche
    Prusse
    Espagne
    Empire Ottoman
    Bavière
    Danemark
    Hesse-Darmstadt & Baden
    Royaume d’Italie
    Pologne
    Portugal
    Saxe
    Suède
    Royaume d’Hollande
    Westphalie
    Wurtemberg

    _________________

    http://download.sovmusic.ru/m/ussr2.mp3
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    Maréchal Junot
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 18:49

    Oui bon moi ça marche pas, ça me gonfle. Quand je lance ça apparait comme ça:



    Et quand je clic sur une case il y a ça:



    Donc Fuck that crap!!

    _________________
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    [Grognard]_Christ2burd



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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 19:17

    Empereur O'Higgins a écrit:
    Si je ne m'abuse, dans la vanilla on ne peux pas jouer Bavière, que ce soit en multi ou en solo, et dans le mod c'est possible de jouer des Bavarois, enfin a ce que j'ai compris...

    Citation:
    Liste complète des factions jouables :

    France
    Grande-Bretagne
    Russie
    Autriche
    Prusse
    Espagne
    Empire Ottoman
    Bavière
    Danemark
    Hesse-Darmstadt & Baden
    Royaume d’Italie
    Pologne
    Portugal
    Saxe
    Suède
    Royaume d’Hollande
    Westphalie
    Wurtemberg


    la je comprends mieux mais c est ton premier post qui prétait à confusion et que j avais mal interprété

    Empereur O'Higgins a écrit:
    J'ai vu "Bavière jouable", j'ai cliqué sur télécharger.


    je pensais que tu voulais juste téléchargé la Bavière scratch
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Jeu 15 Déc - 19:21

    Maréchal Junot a écrit:
    Oui bon moi ça marche pas, ça me gonfle. Quand je lance ça apparait comme ça:



    Et quand je clic sur une case il y a ça:





    La petite case a coté de NTW3 MP en haut si elle est cochée tu cliques sur NTW3 MP et tu lances la vanilla
    Si elle ne l est pas tu lances le mod
    Tu as apparament une incompatibilité entre le jeu de base et le mod; sans doute un fichier en trop
    voiçi une liste de liens qui devraient t aider
    http://www.grognards.org/t2064-probleme-ntw3

    http://www.grognards.org/t1800-guide-optimisation-ntw3-gain-de-performance-garanti

    http://www.grognards.org/t1673-comment-optimiser-son-pc-pour-jouer-a-ntw3

    http://www.grognards.org/t1516-probleme-ntw

    Tiens moi au courant
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 0:26

    C'est bon j'y suis arrivé, merci.


    _________________
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 8:10

    En voilà une bonne nouvelle !
    On se fait une game quand vous voulez
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 11:28

    Maréchal Junot a écrit:
    C'est bon j'y suis arrivé, merci.



    Au vue de ton screen et au nombre d hommes engagés je m apperçois que tu as du hoster en large avec peut etre 14000 florins

    Si je puis me permettre, il n y a pas bcp de règles sur NTW3 mais nous utilisons tous le médium pour les unités et les florins (10000) ce qui correspond à 120 soldats, 1 porte drapeau, 1 tambour et 1 officier chose trés proche de la réalité historique; de plus dans des 3v3 ou 4v4 ca évite le lag

    Ensuite les 2 principales règles sont :
    1/pas d'alliances contre nature France + Angleterre
    2/pas la même nation en face à face (ex.:France vs France)
    + est ce la peine de le rappeler, la première unité est celle du général (6 hommes)
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 12:46

    Oui merci, mais cette partie était juste du fun et un test, en plus on avait un "N" avec nous qui nous as expliqué tout ça (pour les unités médium etc....).
    En ce qui concerne la réalité historique, ce mod n'apporte apparemment pas grand chose, à part des nouvelles unités et maps. L'artillerie Française est pitoyable, mon ami "Meridian-A.D" a installé ses canons en face des miens (2 batteries de 6 livres Prussienne) et je l'ai laminé lol (il ne l'a toujours pas digéré).
    "N marshall" nous as dit que c'était parce qu'on jouait en large (???). Bon cette histoire d'artillerie n'est qu'un exemple mais je trouve qu'il n'y a pas vraiment d'améliorations significatives sur le plan historique avec la version originale (en combat). En tout cas bravo pour les nouvelles unités et tout un tas de petits détails. Je n'ai fait que cette bataille + une autre avec déco, donc je la testerais plus sérieusement aujourd'hui.

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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 13:14

    Historiquement et de part mes infos personnelles trouvées sur les champs de bataille, les voltigeurs avaient une portée de 60 mêtres et les rifles on va dire 80; la ligne quant à elle faisait des ravages a 40 mêtres.
    Dans le jeu les rifles sont a 125 voire plus !!!!
    Les légers sortent des piques de 3 mêtres de leur poche sans doutes et les plantes en quelques secondes
    La cav est infatiguable !
    Pour l'artillerie, il faut savoir s en servir et "cliquer devant" l unité que tu veux toucher meme si elle est hors portée; le 6 de la garde est excellent et les 4 pièces du 6" a pieds également; les 12" sont trop chers et se déplacent comme des escargots par contre c est de la tuerie quand ils touchent

    @ trés vite
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    MessageSujet: Re: MOD NTW3 POUR NAPOLEON TOTAL WAR   Ven 16 Déc - 17:26

    Ben oui je suis d'accord pour l'artillerie, j'ai cliqué devant ses canons et je l'ai fauché LOL...mais alors il a pas apprécié du tout. Bah on va voir ça de plus prés

    _________________
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